技術(shù)
導(dǎo)讀:可折疊手機(jī)從2018年面世以來(lái),到今天,依然作為小眾產(chǎn)品并沒(méi)有被大眾主流用戶(hù)接受,在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)基本難見(jiàn)身影,但手機(jī)廠商依然沒(méi)有放棄這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),華為三星等廠商在可折疊手機(jī)市場(chǎng)的探索腳步并未停止。
在今年年初,華為發(fā)布新款折疊屏手機(jī)Mate X2,而最近也有數(shù)碼博主爆料稱(chēng),小米或有一款翻蓋式折疊手機(jī)面世。
此外,三星不久前發(fā)布了自家下半年的可折疊旗艦產(chǎn)品,其中Galaxy Z Flip 3的定價(jià)在999美元,這或許意味著三星試圖在放棄可折疊手機(jī)的超高價(jià)定位。這背后其實(shí)也透露出廠商對(duì)可折疊方向前景的焦慮。
筆者此前曾經(jīng)指出,如何將可折疊手機(jī)從概念與樣品帶入到普通大眾之中,適配更多軟件玩法以及提升硬件耐用程度與3D影像玩法等,決定可折疊手機(jī)市場(chǎng)的未來(lái)。
三年之后,可折疊手機(jī)產(chǎn)品難題與矛盾依然存在
但從目前來(lái)看,可折疊手機(jī)到底要如何走到這一步,廠商們并沒(méi)有想清楚,未來(lái)也并不樂(lè)觀。
回到2018年,當(dāng)時(shí)可折疊手機(jī)的概念一經(jīng)面試,便引發(fā)了業(yè)內(nèi)的熱議與追捧,被認(rèn)為手機(jī)產(chǎn)品的未來(lái)形態(tài)與趨勢(shì)。手機(jī)廠商也紛紛在搶奪可折疊手機(jī)的首發(fā)權(quán),試圖在該領(lǐng)域搶占話語(yǔ)權(quán)與主導(dǎo)地位。
但可折疊手機(jī)的產(chǎn)品形態(tài)創(chuàng)新雖然吸引眼球,但可折疊形態(tài)帶來(lái)的產(chǎn)品矛盾也一直無(wú)法解決。
首先是折疊之后,手機(jī)內(nèi)部元器件比如電路板、電池需要適應(yīng)可折疊屏幕的要求并要有一定的柔性度,在操作設(shè)備時(shí)內(nèi)部元器件需要經(jīng)受大量的彎曲和非彎曲循環(huán),因此設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)需要疊層的內(nèi)力進(jìn)行平衡,避免影響屏幕的顯示效果。
從這幾年的產(chǎn)品思路來(lái)看,手機(jī)實(shí)現(xiàn)折疊在于手機(jī)中間的鉸鏈,通過(guò)鉸鏈,手機(jī)才能以此為中心進(jìn)行折疊。
華為在Mate X發(fā)布之初,鉸鏈處塞進(jìn)了180多個(gè)零部件,并因此實(shí)現(xiàn)了“折疊”的形態(tài),而華為與三星都聲稱(chēng)產(chǎn)品經(jīng)過(guò)了嚴(yán)格的耐用性測(cè)試。
而三星從上一代Galaxy Z Flip起使用了隱形鉸鏈,據(jù)說(shuō)其新款Galaxy Z Flip3 5G可承受的開(kāi)合次數(shù)高達(dá)20萬(wàn)次。華為聲稱(chēng)屏幕和鉸鏈折疊次數(shù)最高可達(dá)10萬(wàn)次,在設(shè)備的一生中可能都不會(huì)超過(guò)這個(gè)數(shù)字。
但盡管如此,可折疊手機(jī)因?yàn)檎郫B設(shè)計(jì),在用戶(hù)體驗(yàn)環(huán)節(jié)還存在諸多問(wèn)題,依然處于不成熟的狀態(tài)。
首先是為了實(shí)現(xiàn)可折疊,廠商們都是采用了復(fù)雜的活動(dòng)鉸鏈,擁有大量可活動(dòng)的零部件,這帶來(lái)一個(gè)新問(wèn)題就是灰塵和水能夠從鉸鏈的齒輪縫隙中趁虛而入。
此前iFixit曾對(duì)Galaxy Z Flip進(jìn)行了防塵測(cè)試,iFixit將Z Flip折疊并放入一袋灰塵中。將手機(jī)從袋子中取出后,iFixit甩掉了很多灰塵,但有很多灰塵進(jìn)入了手機(jī)內(nèi)部,甚至阻止了鉸鏈完全打開(kāi)。也就是說(shuō),它的尼龍刷對(duì)細(xì)小灰塵的防護(hù)效果并不如想象中好。
其次是鉸鏈設(shè)計(jì)的平滑感。
外媒The Verge曾表示,華為Mate X鉸鏈操作時(shí)似乎有一種堅(jiān)韌感。華為在設(shè)計(jì)時(shí)想必將耐用性放在首位,因?yàn)殂q鏈有很強(qiáng)的阻力,打開(kāi)關(guān)閉要用到一點(diǎn)力氣,所以使用時(shí)你不會(huì)有優(yōu)雅平滑的感覺(jué)。
不過(guò)The Verge也表示,我們離理想的折疊屏手機(jī)還有很遠(yuǎn)距離,但華為Mate X讓這一切正在加速。
此外,當(dāng)下折疊屏的薄膜封裝技術(shù)也處于不成熟的階段。去年的三星Galaxy Z Fold以和華為Mate X使用塑料覆蓋屏幕,結(jié)果是有用戶(hù)體驗(yàn)之后發(fā)現(xiàn)折痕明顯。
在華為Mate X2發(fā)布之后,外媒techradar在其發(fā)布的體驗(yàn)文章中稱(chēng)“展開(kāi)后,屏幕折痕似乎比我們?cè)赟amsung Galaxy Fold和Galaxy Z Fold 2上看到的折痕要更寬,不過(guò)一旦開(kāi)始瀏覽內(nèi)容,您可能會(huì)忽略它?!?/p>
在目前外界評(píng)價(jià)中,三星Fold2的折痕相對(duì)于Mate X2要更窄,但也依然無(wú)法解決屏幕折痕問(wèn)題。
而對(duì)于手機(jī)產(chǎn)品而言,屏幕折痕問(wèn)題并不是一個(gè)可有可無(wú)的瑕疵問(wèn)題,而是事關(guān)產(chǎn)品體驗(yàn)的核心。對(duì)于以屏幕視覺(jué)體驗(yàn)為核心的手機(jī)產(chǎn)品而言,消費(fèi)者在屏幕折痕上的容忍度并不高,對(duì)于應(yīng)付日常使用產(chǎn)生的磨損也會(huì)心存顧慮,當(dāng)然也很難為高價(jià)折疊屏手機(jī)買(mǎi)單。
可折疊手機(jī)當(dāng)前存在的屏幕適配問(wèn)題,兼容性問(wèn)題以及安卓生態(tài)匱乏、高定價(jià)等諸多問(wèn)題本質(zhì)是反應(yīng)了可折疊手機(jī)的設(shè)計(jì)成本非常高。
而另一個(gè)問(wèn)題則是,經(jīng)過(guò)這么多年的發(fā)展,廠商們依然沒(méi)有想清楚,用戶(hù)為何需要一個(gè)可折疊手機(jī),可折疊手機(jī)能帶來(lái)哪些獨(dú)到的體驗(yàn)優(yōu)勢(shì)。從目前來(lái)看,目前的折疊屏展開(kāi)相當(dāng)于一個(gè)安卓平板,獲得了更大的屏幕。
但為了一個(gè)更大的屏幕,用戶(hù)犧牲掉了便攜性。其實(shí)不少消費(fèi)者都在反饋的問(wèn)題是,可折疊手機(jī)目前折疊之后的體積與重量更大了,攜帶的便利性不如直板智能手機(jī)。
如果不便攜帶,它的使用場(chǎng)景可能就與平板類(lèi)似了。在主流全面屏手機(jī)尺寸都在6.3英寸以上的今天,一塊7-8英寸的高價(jià)平板或許并沒(méi)有多大的實(shí)際市場(chǎng)需求。而安卓平板,本身就缺乏市場(chǎng)與軟件生態(tài)。
不過(guò)有人要說(shuō)三星最新的折疊手機(jī)Galaxy Z Flip 3 ,它在展開(kāi)前,僅僅只有1.9英寸大小,可以輕松放進(jìn)口袋中。但是如果從這款迷你型的可折疊手機(jī)來(lái)看,它折疊后的屏幕只有1.1英寸,一半機(jī)身還能當(dāng)作“底座”。
但這樣一來(lái),無(wú)論是折疊之后的操控體驗(yàn),還是展開(kāi)之后當(dāng)平板使用,都失去了大屏的體驗(yàn)優(yōu)勢(shì),它其實(shí)更像是一個(gè)擁有“可折疊”外形的翻蓋手機(jī)。
英國(guó)14世紀(jì)有個(gè)邏輯學(xué)家叫奧卡姆的威廉,他提出了一個(gè)解決問(wèn)題的法則,即“如無(wú)必要,勿增實(shí)體”,人們將它稱(chēng)之為“奧卡姆剃刀定律”。
他認(rèn)為應(yīng)該化繁為簡(jiǎn),將復(fù)雜的事物簡(jiǎn)單化,切勿浪費(fèi)較多東西去做,用處較少的東西。
“奧卡姆剃刀定律”告訴我們的是,在解決方案上,我們不應(yīng)該人為地把事情復(fù)雜化,多出來(lái)的東西未必是有益的,相反,它們可能更容易徒增煩惱。
其實(shí)我們?nèi)绻剡^(guò)頭來(lái)看可折疊手機(jī)的現(xiàn)狀,無(wú)疑是符合“奧卡姆剃刀定律”,廠商們花費(fèi)了大量的精力與研究放在如何解決可折疊的這個(gè)問(wèn)題上。
比如左右翻折、上下翻折、內(nèi)折外折,華為的折疊屏手機(jī)基本是左右翻折的折疊方式;三星的Galaxy Fold是左右翻折,Galaxy Z Flip是上下翻折的形態(tài),柔宇FlexPai 2是左右內(nèi)折等。
但無(wú)論怎么翻折,其實(shí)廠商們并沒(méi)有非常清晰去思考一個(gè)本質(zhì)問(wèn)題——到底為何要把手機(jī)做成折疊形狀?如果說(shuō)將手機(jī)折疊展開(kāi)之后純粹只是為得到一個(gè)平板,對(duì)用戶(hù)而言,它的用處其實(shí)并沒(méi)有那么大,吸引力也并沒(méi)有那么強(qiáng)。反而因?yàn)檎郫B手機(jī)讓用戶(hù)擔(dān)憂(yōu)屏幕的損耗以及產(chǎn)品的壽命徒增煩惱。
可折疊手機(jī)的創(chuàng)新方向:忘記屏幕變大,聚焦折疊
可折疊手機(jī)如果僅僅是為了得到一個(gè)更大的屏幕,就讓用戶(hù)為其高價(jià)格買(mǎi)單,是沒(méi)有說(shuō)服力的。
因?yàn)楫?dāng)今的大屏手機(jī)在視覺(jué)體驗(yàn)層面也已經(jīng)能夠完全絕大部分用戶(hù)對(duì)于屏幕大小上的需求,如果用戶(hù)需要更大的屏幕,平板電腦本身也已經(jīng)夠用,況且雙屏的存在也能讓手機(jī)的多任務(wù)能力得到大幅度的增強(qiáng)。
可折疊手機(jī)被消費(fèi)者視為代表未來(lái)的趨勢(shì)的產(chǎn)品方向,但如果在可玩性與穩(wěn)定性上不足以支撐用戶(hù)的沖動(dòng)消費(fèi)與持續(xù)性的沉浸式需求,它不會(huì)是一款具備持久性剛需性的產(chǎn)品。
從這個(gè)角度來(lái)看,可折疊屏手機(jī)想要有真正的突破,需要聚焦在可折疊這一形態(tài)上,從“空間升維創(chuàng)新”這一設(shè)計(jì)思路入手,帶動(dòng)APP玩法的升維,帶來(lái)真正突破性創(chuàng)新性的玩法。
因?yàn)閮?nèi)折、外折、對(duì)折、翻折、彎折,其實(shí)每一種形態(tài)都給空間上的創(chuàng)新帶來(lái)可能。折疊屏帶來(lái)的核心價(jià)值其實(shí)更多是將圖像的顯示從二維到三維空間的升級(jí)——從二維到三維,從平面到立體,本身就是對(duì)原有形態(tài)的一種降維打擊。
比如說(shuō)它基于AR、VR游戲等需要立體畫(huà)面與三維空間設(shè)計(jì)的游戲與應(yīng)用來(lái)說(shuō),可折疊屏是否可以適配這種發(fā)展方向,形成創(chuàng)新的玩法,帶動(dòng)殺手級(jí)的應(yīng)用。
因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在所使用的應(yīng)用軟件,不論是社交、短視頻還是移動(dòng)支付,更加適配或者說(shuō)依賴(lài)直板觸摸屏,當(dāng)前的可折疊手機(jī)并沒(méi)有給應(yīng)用玩法帶來(lái)體驗(yàn)的升級(jí)。
或者說(shuō)它也可以向生產(chǎn)力的方向去突圍,更好的完善軟件生態(tài)與工具性玩法,將筆記本電腦、手機(jī)、平板可能三者合成一個(gè),出差的時(shí)候只用帶一個(gè)手機(jī)就行。
只有在軟硬件融合層面形成差異化的創(chuàng)新玩法,才有可能會(huì)吸引一部分用戶(hù)嘗鮮體驗(yàn),形成一個(gè)備用機(jī)的新市場(chǎng)。
不過(guò),也有業(yè)內(nèi)人士談到,智能手機(jī)的性能水平主要受制于電池續(xù)航和半導(dǎo)體工藝的發(fā)展水平,有限的性能也限制了手機(jī)上運(yùn)行的應(yīng)用所能展現(xiàn)的形式。從二維到三維,智能手機(jī)的電池續(xù)航與半導(dǎo)體工藝配套也需要隨之升級(jí)。這并不是短期內(nèi)能夠?qū)崿F(xiàn)。
此外,折疊屏手機(jī)的大規(guī)模普及的關(guān)鍵點(diǎn)還在于價(jià)格的親民,消費(fèi)者愿意嘗鮮與試錯(cuò),但這種嘗鮮與試錯(cuò)成本太高,就會(huì)形成巨大的市場(chǎng)阻礙。
但是這一點(diǎn)也不易實(shí)現(xiàn),畢竟,折疊屏配件的生產(chǎn)和組裝本身的成本擺在那兒,短時(shí)間內(nèi)很難降下來(lái)或者廉價(jià)化,這需要把一切交給時(shí)間。
手機(jī)廠商的算盤(pán)很明顯,就是先占位,占據(jù)技術(shù)上或者品牌聲量上的制高點(diǎn),緩慢迭代優(yōu)化產(chǎn)品,跟時(shí)間做朋友,慢慢等風(fēng)來(lái)。
但廠商無(wú)疑也需要進(jìn)一步去思考可折疊屏的創(chuàng)新方向。不能否認(rèn)可折疊手機(jī)或是打破當(dāng)前智能手機(jī)僵局的一個(gè)好的方向,但如果可折疊屏幕出來(lái)的形態(tài)與玩法僅僅是僅得到一個(gè)平板,那么它可能會(huì)是手機(jī)行業(yè)的一段試錯(cuò)的歷史彎路。